ギルド機能

ゴースト開発まったくしていません!

マギルバザールについて。ひたすらギルド機能を中心に、ほか、細かな点の修正作業をやっています。

いま問題になってるのは、ギルド設備に妥当なコストと効果の計算にところ。

ついでに言うと、街に地目みたいな概念を追加して、開拓の状況で採集と農耕で資源の奪いあい…とか、そんな妄想もしていたり。(風車や水車の材料の木材を伐採で得てはどうか、という発想があったため)

あとは…さっさと、空腹の実装した方がいいなぁ。これも、どの程度減るのが妥当で、空腹になるとどんな効果があるのか…っていうのを決めないといけないけど。

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