二次
木曜日, 11 月 29th, 2007設定の有無っていうか、人気の有無の方が・・・。
世界観?パラレルにしてやんよ。
設定の有無っていうか、人気の有無の方が・・・。
世界観?パラレルにしてやんよ。
ころころ変わって(つーか忘れて)ます。
・・・サーセン。
何かにメモして、見ながらトーク書くか、そもそも設定なんて捨てちゃった方が楽かもしれんよ。
しばらくお待ち下さい・・・。(今日も終電)
終電帰りで、風呂入ってPCの電源いれて自サイト確認したときにスパムあるのはげんなりする・・・。
次の休みで対策をしよう。
・・・めどいからWikiでもいれて、そこの掲示板機能でも使おうか。
最近のなら、スパム対策機能も充実しているだろう・・・。
しかし、リンクのできないスパムには、スパムとしての存在価値すらないと思うんだが(リンクすれば検索の得点稼ぎにはなるかもだから)・・・なんで生き残れるんだろうか。
まず単純に、一定以上の親密度でカードがもらえるようになるとか。
・・・どうしても、ペルソナ1を思い出す。
もっとも、この手のネタの実装は、1人でやってもそれなりに形になるものでないと、実現しない気はする。
まぁ、作りとしては、一般的に実装しているゴーストも多い「好感度」を基準にして、一定以上の時に「カードちょうだい!」って選択肢とか選ぶと、もらえる。みたいな。(別に好感度じゃなくてもいい)
「もらった」っていうデータは、同時起動しているカード収集用のゴーストに飛ばす形で実装。
カードの収集状況は(カード収集ゴーストを経由して)他のゴーストからも取得できるようにしておけば、それを基準になんらかの、特別なトークをするといいかもしれない。
・・・・この場合、カードっていうのは、ゴーストのカードじゃなくて、ゴーストのストーリーカードみたいなものにするといいかもしれない。≒フラグ
こういう流れを自ゴーストに実装するとして・・・ヒュールは世界観的に微妙だからイヤかも。
斗月と九神はいいんだけど、みどりは・・・人格ないし(ぁ)・・・ダメ猫はどうしようもない。