ゴーストレシピ#4
\C←C大文字 は、前回のトークを消さない動作だけれど、トークなしで処理のみ実施したい場合にも便利
\c[char,数値]とか\c[line,数値]とかもあるよ。特定位置の文字を消す方法はないかも?ウラウザ並みとあったけれど、そこでDOMとか考えた俺は吊っていい。
使いやすいサイト・見やすいサイトってなん ぞや
Webページに関する「使いやすさ」のお話。早速ダウンロードボタンとか変えてみた。
Inside COLORS
サーフェイス定義はファイル書き換え&再読み込みで実施しているらしい。スプライト処理とかあったら…とか考えた俺は吊っていい。
順路のない物語――差別化・重みづけ・描写 のゴースト作成
シナリオ的なゴーストの作成手法。非常に参考になった。自分はコンセプト的なものをきめてそこから細分化すればいいかもなぁとか漠然としか把握してなかったのだけれど、細分したときの要素が具体的な形で説明されて非常によかった。
ウカガカ動画(¥e)
こういうプレゼン(?)とか思った。動作したのを直接動画にすると、文字見辛いなと思った。普通のサイズの4倍くらいで短く喋るゴーストもありかもなぁ。
おーとちょいす
タイムアウト時に既定の選択があったらどうだろう?というお話。ぬるぽ。
自発トーク(ユーザの操作以外のトーク)ではそもそも選択肢出さないようにする方が…。
AYAでクイズを作ろう~データの取り扱い 方
外見(インターフェース)とデータと分離すると楽だよ、というお話。プログラマ系の人には基本的かもしれないけど、伺的勉強会としては、最適な話なんじゃないかと思った。非プログラマだけどAYA使ってる人とかは、がっつり覚えておくと良いと思う。
自作saoriの紹介
call_func.dll で、一応はなんでもかんでもできそうという。
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メシ多すぎ。